8 videogiochi di cui si ha inspiegabilmente nostalgia
Pubblicato il 7 Giugno 2015 alle 15:00
8 videogiochi imperfetti ma amati.
La nostalgia è un sentimento potentissimo che può anche far sorvolare su alcune imperfezioni. Per io9.com è il caso di questi 8 videogiochi che a dispetto dei loro problemi sono ancora amatissimi dai videogiocatori di tutto il mondo e di svariate generazioni.
Batman (1986)
Scomodiamo i videogiocatori più anziani con questo gioco che uscì su ZX Spectrum e Amstrad CPC. Il motivo per cui Batman vagasse nella batcaverna alla ricerca di alcuni oggetti combattendo yeti e occhi giganti volanti risolvendo puzzle senza senso rimane ancora un mistero…
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Shadowrun (2007)
A chi sia venuta l’idea di trasformare un gioco di ruolo da tavola in uno sparattutto multiplayer è uno dei grandi misteri dell’umanità rimane però il fatto che Shadowrun era un gioco breve, brevissimi ed in suoi contenuti risicati eppure ci sono server, non-ufficiali, aperti per una piccola comunità incallita.
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Oregon Trail (1979)
Diffidate dai giochi moderni che vi dicono che ogni azione ha una conseguenza…in Oregon Trail ogni decisione davvero aveva conseguenze, il 99% delle volte però mortale! Diffidate dei giochi moderni che parlano di “curva di difficoltà”…Oregon Trail era la difficoltà, estrema a tratti frustrante! Oregon Trail ha venduto complessivamente 65 milioni di copie.
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Tron 2.0 (2003)
Anche Tron venne trasformato in uno sparatutto dove le armi avevano ovviamente il classico design alla Tron con linee e luci colorate…come per Shadowrun anche per Tron 2.0 girovagando nei meandri di internet troverete una agguerrita fan-base.
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Shenmue (2000)
Effettivamente Shenmue era un gioco “avanti” rispetto al suo anno di uscita con i suoi quicktime events e la storia dal taglio cinematografico ciò non toglie che la sua riuscita fosse approssimativa…
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Star Wars: Shadows of the Empire (1996)
SotE fu uno dei primi giochi per Nintendo 64: pessimi controlli, gameplay spesso monotono, grafica non altezza delle aspettative. Eppure i fans di Star Wars amano questo gioco per il primo livello ovvero la ricostruzione della battaglia di Hoth:
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Battletoads (1991)
I videogames dovrebbero essere divertenti, Battletoads era semplicemente frustrante. La leggenda vuole che il gioco fosse stato programmato volutamente in “modalità impossibile”…
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Deadly Premonition (2010)
Deadly Premonition è l’esempio lampante di gioco dal basso budget: gameplay approssimativo, doppiaggio pessimo, grafica abbozzata, storia scopiazzata da Twin Peaks. Eppure il gioco ha creato una fanbase così agguerrita che il gioco uscì dopo 3 anni in versioni “migliorata” con tanto di contenuti aggiuntivi!